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ug建模教程(ug建模)

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于ug建模教程,ug建模这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 创建新的建模文件。

2、 在插入中选择“在任务环境中绘制”,并选择XY平面作为绘制平面,以进入绘制模式。

3、 首先画出零件的基准部分,在坐标中心创建一个矩形,将与坐标轴共线的边转换成参考线。另一侧凹槽的参数如图所示。

4、 有了基准部分,剩下的就可以创建了,如图所示。最后,草图被完全约束并退出草图模式。

5、 这部分厚度不均匀,要分段拉伸。在曲线选择模式下,应在“连接曲线”后激活“在交叉点停止”。这样就可以从草图中选取一些线进行拉伸成形。

6、 除了拉伸厚度之外,其余螺纹也如上操作。值得注意的是,最后要打洞的时候,记得选择布尔差分。

以上就是ug建模这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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