你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于引导层动画可以包含逐帧动画,引导层动画这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 启动flash8,创建一个新文档,大小为550*400,背景颜色为黑色,帧率为12fps。
2、 在网上下载一张地图,执行Insert-New Component命令,新建一个名为Earth的电影剪辑,确认后进入编辑区。
3、 执行文件-导入-导入到库命令,将预下载的贴图导入到库中,在工具箱中选择椭圆工具,将画笔描边设置为无,选择位图作为填充类型,然后在舞台中央画一个正圆。
4、 将正圆的大小调整为65*65,设置为全中心。执行Insert-New Component命令,新建一个名为Sun Ray的图形组件,确认后进入编辑区。
5、 在工具箱中选择矩形工具,设置为无边框,填充类型为线性,设置浅色码,设置右侧色码透明度为20%,在舞台上画一个矩形,大小改为360*3,设置为全居中,在变形选项卡中设置角度为10度。
6、 单击复制并应用按钮。
7、 执行“插入-新建组件”命令,创建一个名为“光线”的新电影剪辑组件,单击“确定”进入编辑区域,将库中的“太阳光线”组件拖动到舞台上的第一帧处并设置完全居中,在第40帧处插入该帧。
8、 新建一个图层2,在图层2的第一帧将库中的阳光拖动到舞台设置的全中心,执行修改-变形-水平翻转命令,在属性面板中设置逆时针旋转,在第40帧插入一个关键帧,在第1帧和第40帧之间创建一个传统的面片动画。
9、 回到主场景,在工具箱中选择椭圆工具,将笔触设置为无,径向填充,设置颜色代码,将左右透明度设置为0,在舞台中央画一个正圆,大小设置为200*200,在80帧处插入一帧。
10、 新建图层2,在工具箱中选择椭圆工具,描边设置为黄色,填充设置为无,在舞台上画一个椭圆,大小设置为400*250。
11、 新建图层3,复制图层2椭圆的原始位置粘贴到图层3的第一帧,在工具箱中选择橡皮擦工具,在右边做一个小开口,新建图层4,将地球拖入舞台,将地球的中心对准开口的上端。
12、 在第80帧处插入一个关键帧,同时将地球移动到开口的下端。然后,创建一个传统的补丁动画,并在属性面板中检查对路径和同步的调整。
13、 设置图层4的属性为引导图层,图层3为被引导图层,执行ctrl enter组合键测试动画,然后执行文件-导出-导出电影命令,将文件保存为gif文件。
以上就是引导层动画这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。