1、DOTA中的地卜师技能介绍
2、大地之缚(E)向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。 作用范围:225 施法间隔:20/16/12/8秒 魔法消耗:100点等级1:500的施法距离。等级2:750的施法距离。等级3:1000的施法距离。等级4:1250的施法距离。
3、忽悠(F)通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。 施法距离:全地图 施法时间:2秒 施法间隔:12/10/8/6秒 魔法消耗:80点等级1:造成80点的伤害。等级2:造成100点的伤害。等级3:造成120点的伤害。等级4:造成140点的伤害。
4、地之突袭(G)地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成一定的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。 无视魔法免疫等级1:降低5%的移动速度,造成7点/秒的伤害。等级2:降低10%的移动速度,造成14点/秒的伤害。等级3:降低15%的移动速度,造成21点/秒的伤害。等级4:降低20%的移动速度,造成28点/秒的伤害。
5、分则能成(D)地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。克隆体继承主身30%附加属性,不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。A帐效果:额外创造一个克隆,给克隆提供100%的属性共享,注意神杖一旦捡起就无法放下或移动。等级1:制造1(2)个克隆。等级2:制造2(3)个克隆。等级3:制造3(4)个克隆。
6、狗头第一人牛蛙的加点方法:1级升网,习惯这样,方便队友配合拿人头或者防止被人拿人头;7级满忽悠提高爆发;网和法球基本应该以网为主吧。当然,有大升大。
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